Donnerstag, 31. Juli 2008

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Ossyria zu bereisen. Hunderte Karten warten darauf von euch entdeckt zu werden. Streift durch die gefrorenen Ebenen von Nath oder besucht die vielfarbigen Schl?r von Ludibrium sowie die himmlische Wolkenstadt von Orbis. Und wem der Weg zu manchem Ort zu weit zu Fu?ist, der bucht halt kurzerhand f?enig Cash eine Taxifahrt. Nicht zu kurz kommt nat?ch die Interaktion zwischen den Spielern. Anpassbare Freundeslisten, vergn? Gesichtsanimationen und traditionelle Text-Chats sorgen f?usreichende Kommunikationsm?chkeiten. Au?rdem f?rt MapleStory das Zusammenspielen nicht nur durch den Spieler-Flohmarkt sondern auch durch bestimmte Quests, die man nur in einer Gruppe l? kann. MapleStory ist eine grellbunte 2D-Fantasywelt, welche die M?chkeiten eines Arcade-Spieles mit allgemeinen Features eines MMOG verbindet und dabei durch Jumping-Quests Reaktionen, K?n und Strategie der Spieler fordert. W?end sicher der Gro?eil der polygon-verw?en Zocker epischer Schlachten und endlos sch? 3D-Landschaf

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Mittwoch, 30. Juli 2008

dem-schicksal-entgegen-2

ast gereist…" Renee zog die rechte Augenbraue hoch, wollte gerade fragen, in welchen Schwierigkeiten sich die Freundin befand, das es Not tat mit ihrer kleinen Tochter des Nachts zu reisen. Doch Nessa deutete mit den Kopf auf K?a und schaute Renee bittend an. Diese nickte, nun keine weitere Frage stellend. „Na, dann kommt mal mit. Ich glaube, ich habe genau das Richtige f?uch." Als sie aufstand bemerkte sie, dass K?a eingeschlafen war und das Nessa sich kaum auf den Beinen halten konnte. Behutsam nahm sie Nessa das Kind ab, nahm ihre alte Freundin an die Hand und f?e diese in die obere Etage. Nessa lie?sich f?n, nickte im Vorbeigehen ihren alten Magiermeister zu, welcher in seiner immer noch pinkfarbenen Robe im Gang stand. Sie war derart m? dass sie sich bei aller Liebe nicht mehr an seinen Namen erinnern konnte. Renee ging auf eine T?u, lie?die Hand ihrer Freundin los, um in ihrer Sch? nach dem Schl?l zu kramen. Dies stellte sich als gar nicht so einfach heraus, mit einem 6j

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Dienstag, 29. Juli 2008

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m Durchschnitt der Internet-Nutzer. Interessant ist die Zahl allerdings, wenn man dies mit einer Studie der Uni Frankfurt (siehe unsere News vom 07.06.07)vergleicht. Derer zufolge, sind in klassischen MMOG's gerade einmal 6% Spielerinnen vertreten. Da ?rascht uns das gute Drittel Second Life Nutzerinnendoch etwas. Interessant ist auch die Tatsache, dass Second Life Nutzer mit 57% das Hobby "Spielen" angeben, w?end es dies in der Gesamt-Internetnutzerschaft nur halb so viele sind. Da wird davon gesprochen, dass Millionen von Leuten in der virtuellen Welt unterwegs seien. Richtig ist auch, dass man beim Einloggen die siebenstellige Zahl der registrierten Nutzer sehen kann. Nur bewegt man seinen Avatar trotzdem h?ig durch Geisterst?e. So sollen durchschnittlich gerade einmal rund 25 000 Nutzer gleichzeitig online sein. Vermutungen gehen davon aus, dass es auch viele Zweit- und Drittcharaktere gibt. Ebenfalls in der Millionenstatistik enthalten sind die oben schon genannten Einmal-User,

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Montag, 28. Juli 2008

die-feuerfeder-3

und versetzte das monstr?Gef?t in Bewegung. Es raste nun mit einer Geschwindigkeit, die man einem so massiven Ding aus Schwermetall nicht zugetraut h?e auf Seria und ihren gr? Begleiter zu. „Halt dich an mich!", rief die Hexenmeisterin und beschwor eine Feuernova nach der anderen, die einen runden Kreis in den Schnee um sie herum schmolz. „Spring!", rief sie, als der Graben tief genug war. Das lie?sich der Goblin nicht zweimal sagen. Mit einem herzhaften Sprung landete er in dem Loch, das die Untote magisch geformt hatte und presste sich in das kalte Eis, gerade in dem Moment, als der Pflug, der vorne am Gesch?festgemacht war, ? ihn hinwegschabte. „Puuh... das war knapp.", st?e Springle, als das Monstrum direkt ? ihnen stehen blieb. „Warum haben sie angehalten?", murmelte Seria leicht panisch. Man h? dumpfe Stimmen von oben: „Wo sind die hin? Ich sehe kein Blut." „Keine Ahnung. Vielleicht haben sie sich wegteleportiert." „Verdammte Verlassene..." Dann erklang ein Knirschen und

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Sonntag, 27. Juli 2008

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bt es aber auch Stationen au?rhalb, was die taktischen M?chkeiten f?eindliche Clans immens erweitert. Diese Basen k?n mit wesentlich kleineren Verb?en erobert werden. Die eigentlichen Strukturen des Clans wie Hangar, Erzraffinerien und dergleichen sind zur Sicherheit aber immer noch im Schurzfeld. In einer kleinen Pr?ntation zeigten uns die Macher sogar, wie effektiv Spieler nun mit relativ wenigen Schiffen eine Basis dem luftleeren Weltraum gleich machen. Auch bei den Outposts, permanenten von Spielern erbauten Stationen, gab es ?derungen. Sie werden ab sofort ebenfalls zu taktischeren Zielen, da man nun Einzelteile wie die Reperaturbucht angreifen kann und somit auch in kleinerer Zahl etwas ausrichtet. Wer hier strategisch vorgeht, kann dem feindlichen Clan ordentlich einheizen. Technik Die Grafik von EVE Online kann sich trotz Altersschw?e immer noch sehen lassen. Die Umgebung ist erstaunlich gut in Stand gehalten und auch die Schiffe sowie Raumstationen wirken ansprechend. D

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Samstag, 26. Juli 2008

forsaken

er Verdammten geschaffen; der ganz Lordaeron unterwandert hat. Ich war das schleichende Gift das die M?er und Frauen des Landes verdorben hat und in eure Arme..." "HAST DU 120 EISSCHLOTZER DER STEIFNASENTROLLE GET?ET?" Kel`Thuzad wirkte kurz verwirrt. "?... Nein." "NA BITTE. ALSO H? AUF ZU SCHMOLLEN." Der Lich erwidert nichts mehr, aber den Blick mit dem er die Vollstreckerin anstarrten wirkte noch k?er als ?ch. Doch Nighthaunt merkte nichts davon, sie konnte es noch immer nicht fassen das ihr Traum war geworden war. Direkte Untergebene des Lichk?s ( und von Kel`Thuzad) zu werden war ein Karrieresprung denn sie in ihren k?ten Tr?en nicht erwartet h?e. Dann konnte sie alles haben was sie wollte. Gold und Geschmeide in rauhen Mengen, ein neues Pferd, eine einigen Festung, eine Vern?ige R?ng... Ihr wurde fast schwindelig bei dem Gedanken an all die M?chkeiten. "IHR WERDET UNSEREN SPION AM DEM ALTEN WACHTURM BEIM HINTEREINGANG VON UNDERCITY TREFFEN. MACHT EUCH KEINE SORGEN UM DIE

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Freitag, 25. Juli 2008

torin-2

chen k?e. Er schloss den Mund wieder und sie fuhr fort: „Wie du sicher wei?, wurde dieser Wald vor ?nen von mir gepflanzt, doch was du sicher nicht wei? ist, dass dieser Wald, besser gesagt der Galadh-Cuil das Gef?nis des letzten Raug – des Balrog wie ihr ihn nennt ist. Es sind mehrere Kreaturen am Baum, die versuchen ihn zu f?en damit der Balrog entkommen kann. Haltet sie auf, bitte. Euch bleibt nicht viel Zeit, ich kann euch f?n aber mehr auch nicht, meine Macht ist in dieser Hinsicht sehr begrenzt. Dank dar? nach, doch wenn der Balrog entkommt, wird dieser Wald und vielleicht ganz Azeroth verw?t, willst du das? Wenn es Zeit ist erinnere dich an meine Worte: Das Feuer bringt die Zerst?g, Wasser das Leben, doch wenn das Feuer auf das Wasser trifft bringt das Wasser den Tod nicht das Feuer." Pl?ich fand sich Andurin im Lager der Gef?ten wieder. Es war nichts mehr zu sehen von der Mondg?n. Sollte er alles nur getr?t haben? „Was hat sie gesagt?" , sprach Andurin zu sich selbst „Das

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Donnerstag, 24. Juli 2008

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o kommt es nicht selten vor, dass man tolle Gegenst?e im Dungeon liegen lassen muss. Trotzdem macht hier Dungeon Runners vieles richtig. F?tem-J?r ist es einfach extrem motivierend, immer neuer Schwerter oder noch bessere R?ngen zu finden. Vor allem die extremen ?ergr? der Waffen wirken humorvoll ?zogen. Die Items treiben dar? hinaus auch das Leveln an, denn oft findet ihr Gegenst?e, die ihr erst sp?r im weiteren Spielverlauf tragen k?. Damit zwischen den Scharm?ln in den H?n nicht all zu viel Zeit vergeht, d?n die Helden sich mit Spruchrollen zur n?sten Stadt zur?teleportieren. In den St?en gibt es dar? hinaus Obelisken, an denen man ebenfalls zwischen den Ansiedelungen hin und her wandern kann. Falls es mal vorkommt, dass ihr in einem Dungeon ablebt, erlangt ihr an einen nahe gelegenen Schrein wieder das Bewusstsein und k? sofort weiterschnetzeln. Nach erfolgreicher Jagd steigt ihr zu Beginn auch recht schnell im Level auf. In einem ?sichtlichen Charaktermen?rf man dann pro Levela

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Mittwoch, 23. Juli 2008

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Ferner kann der angehende Held noch seinen Heimatort bestimmen, wobei er die Wahl zwischen Bastok, San d'Oria und Windurst hat. Der Geburtsort ist recht wichtig, da der Spieler sp?r im Conquest f?eine Region antritt. Au?rdem erh? man als Ortsans?iger einen magischen Gegenstand, der die Statuswerte erh? Wer also einen TaruTaru spielt und als Heimat Windurst, den nat?chen Wohnort des Volkes w?t, erh? dieser beispielsweise einen Ring f?ie Agilit?und Intelligenz sowie eine Erh?g der Magiepunkte. Startet er in Bastok oder San d'Oria bekommt er nichts. Meine Behausung Unabh?ig von dem Geburtsort des Abenteurers, hat jeder Spieler von Beginn an ein eigenes Mog-House. Das ist im Prinzip die Behausung des Avatars, die in jeder beliebigen Wohngegend jeder Nation vorzufinden ist. Hier werden Treffer- und Magiepunkte wiederhergestellt, Gegenst?e aufbewahrt (bis zu 50 St?, Zeitung gelesen und Post verschickt. Abgesehen davon l?t sich im Mog-House der Job des Charakters wechseln, womit das Kla

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Dienstag, 22. Juli 2008

konvent-der-5-elemente

?inen Moment drohte sie in der Leere zu ersticken. Das Band war durchtrennt, der Schmerz noch frisch. Es wurde niemals leichter einen Gaidin zu verlieren. Hiask war der Dritte, den sie hatte sterben sehen. Als die Tr?n ihr die Sicht raubten beschloss sie zu bleiben wo sie war. Mit dem ?mel wischte sie sich ? die Augen. Sie w? trauern, w? um ihn weinen, den Schmerz zulassen, f?ine Nacht und morgen die Suche nach Niad fortsetzen. Vor unerw?hten Augen durch dichtes Gestr?h gesch? sa?sie im Schein eines kleinen Feuers und sortierte die Habseligkeiten, der verstorbenen Schwarzen und ihres Warders. Auf einen linken Haufen, entnommen aus dem Beutel der Schwarzen, lagen: eine B? mit schweren Gold- und Silberm?n, die der Pr?rei der Burg entstammten, eine Stola mit roten Fransen, ein zerbrochener, handlanger, fingerdicker, roter Stab, ein schlichter Steinring in grau und wei?mit dem Abbild einer schlafenden Frau, ein paar Seidenb?er, ein Kamm, Stick- und N?arn, Nadeln und etwas Seife. Auf e

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Montag, 21. Juli 2008

auf-staubigen-wegen-2

gebannt drehte sie sich nach Norden und konnte deshalb den Reiter noch vor ihren Gef?ten erblicken. Sofort wusste Skaldra wer da auf sie zu kam und verkrampfte sich leicht als er immer n?r kam. Der D?nenbeschw? war zur?und blickte auf die Reisenden hinab. Erschrocken stellte sie fest das der Magier wieder nach ihren Gedanken griff. "Diesmal wirst du mir nicht entkommen, du Hure der gro?n Schlange!" Skaldra versuchte ihre Angst beiseite zu schieben und auf die mentale Drohung zu reagieren, aber schon fuhr der D?n fort: "Ich hole mir immer was ich will, und dieses mal werdet ihr mir nicht entkommen, ich bin vorbereitet und werde deine Helfer t? und mit dir werde ich..." Weiter kam der D?nenanbeter nicht denn Cornelius hatte einen Pfeil auf ihn abgeschossen und der Magier verwendete seine Kraft um das Geschoss zu neutralisieren. Ohne seine Drohung zu beenden verschwand der dunkle Teufel hinter einem H?. Leichenblass stand Skaldra da und kalter Schauer breitete sich ? ihren K?r aus.

index

Sonntag, 20. Juli 2008

dem-schicksal-entgegen-2

hing und in einem gr?euchtete, wie einst ihre Augen. Renee nahm ihrer Freundin das Medaillon ab und steckte es in ihre Sch?. Nun sa?sie vor ihrer Freundin und hielt im Stillen Zwiegespr?. Sie versprach Nessa, K?a wie ihren eigenen Augapfel zu h?, sie wie ihr eigenes Kind zu besch?n. Auch machte Renee sich die gr?n Vorw?, schalt sich selbst, Nessa gehen gelassen zu haben. Es war schon Mittag, als sie den Raum verliess, die Richtung zum Friedhof einschlug. Die F?ichkeiten waren schnell gekl?. Man wollte Nessa am Abend beisetzen. Die Zeit hatte Renee gew?t, in der Hoffnung nicht zuviel Aufsehen zu erregen. M?und abgespannt, schritt sie erneut die Treppe zu K?a´s Zimmer hinauf. Die kleine Elf hatte nichts gegessen und sich auch sonst den ganzen Tag noch nicht ger?. Als Renee ins Zimmer kam, war K?a verschwunden. Renee´s Herz blieb stehen. Das durfte doch nicht wahr sein! Sie eilte die Treppe hinunter und wollte gerade nach drau?n st?n, als sie von ihrer K?n, welche an einigen T

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Samstag, 19. Juli 2008

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genannt "R1", wollen sich die Entwickler erstmal auf das "Herz" des Spiels konzentrieren: Segeln, Seek?fe und Handel. F?p?re Versionen und Erweiterungen sind dann 3D-Avatare, begehbare St?e, Crafting und viele weitere Features geplant. Jeder Kapit?wird daher zuerst einmal aus festen Kameraperspektiven auf sein Schiff blicken und nicht als Avatar frei an Bord herumlaufen k?n. Gesteuert wird das Schiff dabei ? ein Men?as dem Kapit?die M?chkeit gibt, seine Mannschaft in Teams einzuteilen und ihnen unterschiedliche Aufgaben zuzuweisen. So soll es z.B m?ch sein, jedem einzelnen Gesch?eck unterschiedliche Befehle zu geben...so dass dann z.B das obere Gesch?eck mit Kart?chen auf die gegnerische Mannschaft zielt w?end das untere Gesch?eck mit schweren Vollkugeln in die Wasserlinie des Gegners h?ert. Bei Wassereinbruch z.B kann man Mannschaften aus anderen Positionen abziehen und an die Pumpen schicken, wodurch die vorherhigen Positionen dann mit weniger Leuten auskommen m?n und entsprech

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Freitag, 18. Juli 2008

lehrzeit-1

gier zu dem verwunderten Paladin und schob sie beiseite. "Ihr k?e diese arme Frau nicht zu Tode pr?n blo?weil sie vom rechten Weg abgekommen ist.", verk?te er lauthals, "Ich werde sie wieder auf den Weg des Lichts zur?bringen." Der Paladin sah ihn sp?sch an. "Du willst das tun? Das ich nicht Lache. Man mu?mindestens drei Jahre lang MLF studieren bevor man die Erlaubnis hat, vom Weg abgekommene Seelen wieder zur?ins Licht zu f?n." "MFL?", fragte der Magier. "Moderne Folterl?erung.", erkl?e der Paladin, "Und du hast dass nicht zuf?ig studiert oder?" Der Magier sch?lt den Kopf, der Paladin l?elte unter ihrem Helm triumphierend. "Aber ich hab DAS hier.", sagte er stolz und zog ein d?s Heft aus einer Tasche in seinem Hemd. Auf dem Titelbild war ein gro?r, muskul?, schwarzhaariger Mann mit nacktem Oberk?r abgebildet – bis auf die Haare sah er dem Magier der Gruppe frappierend ?lich. In einer Hand hielt er ein gl?endes Schwert, in der Anderen hielt er eine unbekleidete Frau an einer gewissen

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Donnerstag, 17. Juli 2008

die-buche

sicht und schaute seiner Freundin in die Augen. „Ich weine nicht deinetwegen, Sarah. Nie k?e ich das, nur wenn du mich verlassen w?st. Du hast mir gezeigt, was Liebe heisst, was Liebe ist, wie man liebt und wie man geliebt wird. Es ist das sch?e Gef?auf Erden, gemeinsam mit dir, mein Anker auf der st?schen See der Tr?n. Du hast mir die Augen ge?et und ich kann weinen. Endlich kann ich weinen. Endlich", brach es aus ihm heraus. Sie l?elte wieder, bezauberte mit ihren vollen Lippen und k?e ihn zart auf die Wange. „Dann ist ja alles gut", s?elte sie ihm zu. „Nicht alles ist gut Sarah. Ich muss noch etwas Wichtiges erledigen. Etwas, das ich schon lange h?e tun sollen – ich, oder jemand anders. Versprich mir, dass du mich nie verlassen wirst. Bitte", fl?rte Roman. Sarah nickte und strich ihm mit der Hand durch die Haare. „Das werde ich. Und ich werde dich immer lieben. Aber sag mir bitte was du vorhast", flehte sie. Doch Roman wich zur?und stand auf. „Du wirst es bald erfahren", sagte er en

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Mittwoch, 16. Juli 2008

mmmorpg

Spieler hier vorerst zielen, was aus der Ego-Perspektive erfolgt. Zauberer sind ebenfalls besser beraten, wenn sie zuvor mal einen Shooter gespielt haben. Ruhmreichen Schlachten k?n mit Age of Conan Wahrheit werden. Spieler k?n die Rolle eines Generals ?nehmen und ihrer Gruppe Formationen zuweisen. Nat?ch wird der General erst auf h?en Leveln zu erlernen sein. Berittenen K?fern gibt der Formationskampf beispielsweise die M?chkeit eine Keilformation zu bilden, um so strategische Schlei?n in das gegnerische Heer zu rei?n. In Sachen Grafik und Technik... ...liegt Age of Conan ganz weit vorne. Das beweist nicht nur die komplette DirectX 10-Unterst?ng. Viele weitere realit?getreue Features stehen an, wie beispielsweise die Kollisionsabfrage. In Age of Conan ist alles physikalisch richtig, hier kann man nicht einfach durch Spieler durchlaufen, was das Spielprinzip stark beeinflussen wird. Vor allem im Kampf d?e sich einiges ?ern. Abgeschossene Pfeile bleiben nun im Schild stecken, S

barbar mmo

Montag, 14. Juli 2008

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andwerksberufe sollen ebenfalls nicht zu kurz kommen. Ob Schneider oder Techniker, die Entwickler versprechen einiges. Laser statt Lanze Mythic macht kein Geheimnis daraus, dass man mit Imperator Online einen Konkurrenten zu Star Wars Galaxies und Anarchy Online auf die Beine stellen will. Schlie?ich sollen die Spieler neben halbrundenbasierten Lasergefechten sp?r auch die Weiten des Weltalls unsicher machen k?n. In der aktuellen Alphaversion existieren bislang nur verschiedene Planeten, die jeweils mit einer v?g unterschiedlichen Fauna und Flora, sowie kontrastreichen Klimabedingungen und Kreaturen aufwarten. Da gibt es dinosaurier?liche Monster oder schleimige Wesen in Abwasserkan?n. Was Gefechte unter Spieler angeht, wird dieser Punkt wohl nicht so fokussiert wie in Dark Age of Camelot. Laut Lead Designer Marc Jacobs, legen die Entwickler mehr Wert auf K?fe gegen die Kreaturen und die computergesteuerten V?r des baldigen Titels. Genaue Player vs. Player Optionen haben sich

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Sonntag, 13. Juli 2008

natureclaw-1

n durch das Brachland f?n, aus dem sein Volk einst vertrieben wurde bevor die Orkhorde Thralls den Tauren geholfen hatte, die Zentauren nach und nach zur?uschlagen. Claw k?e im Camp Taurajo und Crossroads rasten, zwei Siedlungen der Horde, auch wenn die Reisestrecken gef?lich waren. Doch bei diesem Gedanken blickte der junge Schamane nur zuversichtlich auf die Steinaxt, die er an seiner H? befestigt hatte. Auf Wegelagerer war er vorbereitet. An einem Fluss angekommen ruhte sich Claw kurz aus. Er legte seine Ausr?ng ab um den wohltuenden Kl?en des flie?nden Wassers und den zwitschernden V?n zu lauschen. Er hatte lediglich seine einfache Axt, einen Kampfstab aus Eichenholz und einen Beutel mit ?feln dabei, die er als Proviant verwendete. Der wahre Weg lag noch vor ihm – heute machte er sich nur auf einen kurzen Marsch nachhause in sein Heimatdorf der Bloodhoof. Zuvor hatte Claw die Hauptstadt Thunder Bluff besucht, um seine letzte Zeremonie in Empfang zu nehmen, die ihn als Schamanen de

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Samstag, 12. Juli 2008

the-nightmare-within

en. Der schmale weitsichtige Student aus Boston und der Gott aus einer anderen Dimension. „Du bist nichts, Stardust!", brachte der Mensch zwischen zusammengepressten Z?en hervor. „Du bist nur eine Waffe. Eine Naturgewalt, aber ohne Seele, ohne eigenen Willen." Die Kreatur aus dem Schattensplitter ruckte ihren Kopf vor. „Warum leihst du mir nicht deine? Stell dir vor, was wir erreichen k?en, mit deinem Verstand und meiner unb?igen Kraft? Denk an das Gute, das du tun k?est!" Das Angebot musste Frederick Reilly tats?lich ?denken. Was Stardust hier vor seinen Augen vollbracht hatte, war eindrucksvoll. Rasch sch?lte er den Kopf. „Nein. Du willst nur die Kontrolle ?nehmen! Auf deine Spielchen lasse ich mich nicht ein!", rief er der Kreatur entgegen. Diese schwebte nah an ihn heran, hob die H?e leicht und stie?Fred einen Schritt weit nach hinten. „Hast du Angst, Mensch? Denkst du, du bist der Macht nicht gewachsen?" Der junge Mann sch?lte den Kopf. „Ich bin allem gewachsen, du Monster! Du k

Dungeon Runners Systemvoraussetzung

Freitag, 11. Juli 2008

vom-licht-verlassen-1

e, das Motiv, das wohl Anlass f?ie meisten pers?chen Feldz?war. Er hatte nie verstanden, wie man Dinge aus Rache tun konnte. Nun tat er es selber. Er war wahrhaft ein Verlassener: Die Allianz betrachtete ihn als Feind, die Horde betrachtete er als Feinde. Sein Blick fiel auf den Dolch, der noch immer in seinem Bein steckte. Er zog ihn heraus. Schon einmal hatte er den Fehler begangen, seine Gegner auf sich aufmerksam zu machen, indem er mit lautem Get?auf sie zu galoppiert war. Nun w? er den Fehler nie wieder begehen. Seine Feinde w?n ihn erst bemerken, wenn es zu sp?w?... 1. Kapitel ?erfahrt Es war ein sch? Tag. Die Sonne brannte heiss auf Booty Bay herab und erw?te die D?er und Stege der Stadt. Am Himmel war keine Wolke zu sehen und die Anwohner genossen das Wetter in vollen Z?. Die See war ruhig und klar. Die Fische hatten sich vor der warmen Sonne in die tieferen, k?ren Regionen zur?ezogen und einige Angler hatten sich am Ufer eingefunden und versuchten nun erfolglos, etwa

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Donnerstag, 10. Juli 2008

vom-licht-verlassen-6

t schien ihre Augen zum Leuchten zu bringen. "Was...?" Der Attent?r zog zwei Wurfmesser und schleuderte sie nach den Kreaturen. Der Hund verstummte j?und brach zusammen, w?end eine der Hy?n schmerzerf? aufjaulte, als sich die Klinge in ihren R?n bohrte. Marod?prang vom Dach und landete auf dem zweiten Tier, das unter seinem Gewicht zusammenbrach. Schnell stiess er einen Dolch in den warmen K?r und rollte sich sogleich davon herunter. Aus den Augenwinkeln sah er, wie sich etwas n?rte und er warf seine Waffe in die entsprechende Richtung. Die Hy? wich der Klinge aus und gab ihm somit die Zeit, wieder auf die Beine zu kommen. Gerade, als sie erneut angreifen wollte, stiess sich auch Maratak vom Dach ab und landete zielgenau auf dem kr?igen K?r des Tieres, dessen Wirbels?e mit einem durchdringenden Knacken barst. "Das geht einem ja echt durch Mark und Bein," sp?lte Marod?w?end der Attent?r sich mit schmerzverzerrter Mine aufrappelte. "Allerdings scheint ihr euch das ja gerecht aufgeteilt

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Mittwoch, 9. Juli 2008

lehrzeit-3

"Aber...", versuchte der Paladin es noch einmal, entschied dann aber nach einem Blick auf den Zwerg, das es besser w? ruhig zu sein und am Leben zu bleiben. "Und alles in allem h?e es schlimmer kommen k?n. Wir haben ja alle ?erlebt.", fuhr Varndarf fort. Der Zwerg schnaubte ver?tlich, der neue Hut auf seinem Kopf wackelte. "Sch??s. Wir waren am Anfang acht Leute und jetzt sind wir nur noch sieben. Wir haben... ?h... den... Dingsda... unseren Priester verloren." Die Gruppenmitglieder sahen sich fassungslos an. Der Mehrheit wurde erst jetzt klar das Jemand fehlte. "Was? Wir haben den... Dingsa... verloren? Wie ist das passiert?", der Paladin wirkte pl?ich hektisch, "Welche b?Kreatur hat unseren guten, lieben... Dingsda... get??" "Ich war zu sehr mit rennen besch?igt als das ich etwas h?e bemerken k?n.", meinte der Zwerg und wand sich den drei Gruppenmitgliedern zu die bisher die ganze Zeit geschwiegen hatten, "Hat denn keiner von euch was bemerkt? Ihr wart doch schon vorher mit ih

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Dienstag, 8. Juli 2008

handarest-2

n letzten Augenblicken dachte. Denkt sie ?haupt noch?, fragte sich der Henker. Vielleicht hat ihre Seele ihren K?r bereits verlassen? Vielleicht ist sie schon jetzt tot? Ein seltsames, beunruhigendes Gef?schlich sich in seinen K?r, das blieb, w?end seine Fragen vom bet?enden Gefl?r in seinem Kopf verdr?t wurden. Seine knochenweisse Henkersaxt durchschnitt Luft, dann Haut, Fleisch und Knochen, wie jedesmal. Blut. Der abgetrennte Kopf, der vom Block rollte und eine rote Spur hinter sich herzog. Alles wie jedesmal. Bald w? die Seele erscheinen, er w? sie fangen, t?, den D?nen der Stadt verf?rn, um sich ihrer Hilfe zu vergewissern. Die Seele schoss aus dem offenen Fleisch des Halses hervor, so schnell, dass der gr?e Diener des W?ters M?hatte, sie ?haupt zu sehen. Mit unwirklicher Geschwindigkeit und Kraft griff er nach der augenlosen, fliegenden Schlange. Zielsicher und bestimmt, als h?e sie Augen, flog die Seele auf die Hand des Henkers zu und durchschlug sie mit unglaublicher Wuch

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Montag, 7. Juli 2008

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r n?r. Doch, es muss um Mittag gewesen sein, als er pl?ich eine Rauchfahne am Himmel sah. *Ein Dorf hier? Da ist laut Karte nichts!* Er gallopierte weiter und sah nach einer Weile, dass es kein Dorf sondern ein Lagerfeuer war. Es sa?nur eine Gestalt am Feuer. Er lief auf das Feuer zu, und trat an die Person ran „Ich gr?euch", sagte der Elf, der da am Feuer sa? „setzt euch doch zu mir und esst etwas". Erstaunt ? die Freundlichkeit dieser Peron, die ihn ja nicht mal kannte tat Thor wie der andere angeboten hatte und setzte sich hin. „danke f?ie Einladung, ich bin tats?lich etwas hungrig." Sagte Thor und der Elf reichte ihm ein St?gegrilltes Fleisch. „Wieso h? du auf zu erz?en Onkel Torin? Wer ist der Elf, und was macht er da mitten in der Steppe?" Die Kinder wollten um jeden Preis den Rest der Geschichte h?, doch Torin sagte: „Morgen Kinder, es ist Zeit f?Bett. Wenn ihr jetzt brav schlaft, erz? ich euch morgen was weiter passiert ist. Aber jetzt ab ins Bett!!" Er war selbst m? so das

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Sonntag, 6. Juli 2008

die-buche

rschiedene Teile. Dass Liebe Leben teilen heisst, wurde Roman erst dank Sarah bewusst. „Danke Sarah", fl?rte er und ging zur Gartenlaube. Entschlossen schleuderte er die morsche Holzt?auf und trat ein. Es war dunkel und k? staubig und stickig hier drin. Lange verweilen wollte Roman aber nicht und blickte zur Wand zu seiner Rechten. Dort hing die alte rostige Axt, die schon lange von niemandem mehr benutzt worden war. „Feuerwehr Waldwil" stand auf den Schaft geschrieben. Romans Vater war jahrelang bei der freiwilligen Feuerwehr, hatte das rustikale Werkzeug aber hier in seinem fr?en Zuhause vergessen. Bis jetzt ruhte sie. Bis jetzt. Roman packte sie entschieden und stapfte aus der Gartenlaube. Wie in Trance durchschritt er den Garten und polterte gegen die Eingangst? Schon nach einem kurzen Augenblick ?ete seine Mutter und wich erschrocken zur? „Was hast du vor?", presste sie hervor. „Wo ist Edgar?", fragte Roman. Seine Mutter antwortete nicht, zur Steins?e erstarrt, die Angst in den Au

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Samstag, 5. Juli 2008

winter

ndboen zu sch?n. Die W?e und der Geruch des Fells gaben ihm ein Gef?der Sicherheit und nach einiger Zeit konnte er in der Dunkelheit Lichter erkennen, welche rasch heller nud gr? wurden. "Stormwind" fl?rte er. Dann sackte er zusammen. Laut durchstie?der Ruf eines Turmfalken die Stille. Wie ein schwarzer Stein schoss der Vogel hinab in die wei? Landschaft, um Sekunden sp?r wieder aufzutauchen und mit seiner Beute in der Ferne zu verschwinden. Dann war es wieder ruhig. Morris lie?seinen Blick ? die schneebedeckten B?e des Elwynn Waldes schweifen. Endlos schien er sich um die Abtei herum auszubreiten, nur im Norden grenzte er an die Ausl?er des Redridge Gebirges. Die Wipfel der Tannen ragten wie die Masten eines Segelschiffes aus dem Meer wei?r Wogen empor und wiegten sich leicht in dem kalten Wind, der aus den Bergen durch das Tal zog. Der Bach, der an den alten Gem?rn von Northshire vorbeifloss, war an mehreren Stellen zugefroren und dort, wo das Wasser noch in Bewegung war formte e

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Freitag, 4. Juli 2008

yoru-yang-logbuch-vom-kapitaen

ration ist gefragt. Und siehe da, diesmal geht alles glatt. Mir f?t ein Stein vom Herzen, als ich die neue Uniform sehe und begl??he mich mit ein wenig Stolz selbst. Edel schaut sie aus, in tiefem marineblau, besetzt mit g?nen Kn?n und silbernen Revers. Doch nun schnell auf nach Mumbai, die Zeit dr?t. Im Hafen von Zhigu angekommen schau ich vor der gro?n Fahrt noch schnell ins Gasthaus und genie? einen Tee. Am Tisch neben mir l?t eine Gruppe Seeleute. Nahezu unfreiwillig bekomme ich mit, dass ihr Kapit?ohne sie ausgelaufen ist. Hmm, dabei k? ich selbst noch einige gute M?er brauchen. "Hey ihr da aus dem Abendland", rufe ich ihnen zu. "Sucht ihr eine Heuer?" Aufgrund ihrer Notlage werden wir uns schnell einig und ich kann die M?er f?inen recht geringen Betrag anheuern. Gemeinsam gehen wir zum Liegeplatz und w?end ich die M?er schonmal an Bord schicke, besorge ich beim Hafenmeister genug Proviant f?ie lange Reise. Platz gibt es noch im Laderaum. Einige Zeit ?lege ich, ob ich noch etwas

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Donnerstag, 3. Juli 2008

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estlichen MMORPGs ausmachen. Dieser liegt bei den meisten Titel aus Korea sowie China nicht auf Quests, Dynamik oder der Story, sondern heftigen Monsterpr?eien und unz?igen Items, was die westlichen Kunden offensichtlich nicht so begeistert, wie wir an den aktuellen Spielerzahlen sehen k?n. Doch der Trend nimmt zu! Und wenn wir den internationalen Markt betrachten, sind ? 70 bis 80 Prozent der Spiele aus Asien - Tendenz steigend! Was bringt NCSoft? Publisher NCSoft schafft es hingegen so gut wie immer, die westliche und ?iche Welt mit unterschiedlichen Spielen zu begeistern. W?end in Asien Lineage einer der absoluten Renner ist, wird hierzulande der Erfolg von Guild Wars gefeiert. Seit der Ver?ntlichung des Online-Rollenspiels von ArenaNet wurden die Finanzmittel f?as Spiel mehr als verdreifacht und ein Nachfolger ist schon angek?gt. Der Erfolg ist vermutlich auf die nicht vorhandenen monatlichen Geb?n und ein leicht zug?liches Gameplay zur?uf?n. Weiterhin besticht der Titel durc

index

Mittwoch, 2. Juli 2008

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en aus Winterspring. Und er wollte nie wieder zur?ehren. Mittlerweile hatte Springle der Untoten doch etwas zu Essen gegeben, als sie ihn mit einem spitzen Ast bedrohte. Zufrieden auf ihrem Brot kauend sa?sie in der Sonne mitten auf einer verschneiten Lichtung, die im Licht schimmerte. Ihr Begleiter murmelte derweil griesgr?g ? seine Niederlage und stapfte ununterbrochen die selbe Stelle im Schnee auf und ab – damit hatte er einen Graben geschaffen, der ihn beinahe vollst?ig verschwinden lie? „Hey! Wann gehen wir endlich weiter?!", rief er der Hexerin zu. „Wenn ich hier fertig bin!", antwortete sie und legte sich in den weichen Schnee. Springle begann wieder zu grummeln. „Master Arthas!" Der Lichk? blickte auf, seine Augen tot wie immer. „Was...? Ich habe gegr?t.", sagte er in seiner tiefen, gelangweilten und doch gef?lichen Stimme. „Ich wollte euch nicht st?." „Das hast du aber." Der Anf?r der Gei?l konnte sein Gegen? nicht leiden. Dieser Akolyt war ein Arschkriecher.

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Dienstag, 1. Juli 2008

king-mmoprg

Hier hat der Spieler die Qual der Wahl. Je nach Klasse muss man sich zwischen zwei verschiedenen G?rn entscheiden, die einem dann f?mmer und ewig mit ihrer Macht unterst?n werden ? als Gegenleistung bietet der J?ing seine Loyalit? Gladiator, Mystiker, Soldat, Schurke, Priester und Scout sind die sechs spielbaren Klassen des Spiels. Doch es gibt auch Gottheiten: Gladiatoren k?n beispielsweise zwischen Fortuna und Jupiter w?en, Mystiker hingegen dienen Trevia oder Baccus. Ab jetzt unterst?n die G?r einen in wichtigen Situationen mit ihrer ?aus gro?n Macht, ihrem Auge entgeht nichts. Und die Wahl soll gut ?dacht sein, wechseln kann man sp?r nicht mehr. Gruppenschlachten und K?fe Die Firma Perpetual Entertainmen hat noch kein Spiel auf den Markt geworfen und entwickelt neben Gods & Heroes auch Star Trek Online. Relativ viel f?ine junge Spieleschmiede. Trotzdem konnten wir an EVE Online sehen, dass wir "kleinere" Entwickler nicht untersch?en sollten. Wie auch immer, "G?r und He

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