Dienstag, 29. Juli 2008

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m Durchschnitt der Internet-Nutzer. Interessant ist die Zahl allerdings, wenn man dies mit einer Studie der Uni Frankfurt (siehe unsere News vom 07.06.07)vergleicht. Derer zufolge, sind in klassischen MMOG's gerade einmal 6% Spielerinnen vertreten. Da ?rascht uns das gute Drittel Second Life Nutzerinnendoch etwas. Interessant ist auch die Tatsache, dass Second Life Nutzer mit 57% das Hobby "Spielen" angeben, w?end es dies in der Gesamt-Internetnutzerschaft nur halb so viele sind. Da wird davon gesprochen, dass Millionen von Leuten in der virtuellen Welt unterwegs seien. Richtig ist auch, dass man beim Einloggen die siebenstellige Zahl der registrierten Nutzer sehen kann. Nur bewegt man seinen Avatar trotzdem h?ig durch Geisterst?e. So sollen durchschnittlich gerade einmal rund 25 000 Nutzer gleichzeitig online sein. Vermutungen gehen davon aus, dass es auch viele Zweit- und Drittcharaktere gibt. Ebenfalls in der Millionenstatistik enthalten sind die oben schon genannten Einmal-User,

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