Sonntag, 31. August 2008

handarest-6

?t?", fragte der Junge, w?end das Kind sich erhob. "Ich habe es vergessen.", antwortete das M?hen kalt, ohne ihn anzusehen. Nach einigen stillen Augenblicken ging es gesenkten Blickes auf Eshras zu und nahm seine Hand. Die Reise ging weiter, wie jedes Mal schweigend, wie jedes Mal in Richtung Mauer, und doch schien sich etwas ver?ert zu haben. Seit Eshras den Eindruck gehabt hatte, dass die Mauer n?r als zuvor schien, blickte er w?end seiner Wanderung immer wieder kurz, doch aufmerksam zur Mauer, die jedes Mal aufsteigende ?elkeit niederringend. Und nun war es un?sehbar. Immer wenn er aufsah war der Wall aus dunklem Fels n?r, wurde immer gr?r, bis es kaum mehr m?ch war irgendwohin zu sehen, ohne einen Teil der Mauer im Blickfeld zu haben. Und je n?r die Mauer kam, je m?tiger sie sich vor den Reisenden auft?e in die Unendlichkeit hinter dem Nebel, desto dunkler und schwerer wurde ihr Schatten. Eshras h?e sich freuen m?n, dass seine Reise durch das ?land endlich voranzugehen schien,

dominion

Samstag, 30. August 2008

pirates-of-the-rings

n ab in die Kneipe! Viele Fans fragen sich schon seit der Entwicklung von Pirates of the Caribbean Online ob es Gefechte unter Spielern geben wird. Auch in der britischen Navy w?n viele Seefahrer gerne unterkommen und in der Karibik f?Recht und Ordnung" sorgen. Laut den Entwicklern geht es aber nicht mit dem Konzept von Fluch der Karibik konform, wenn Charaktere ihre Gesinnung wechseln und auf Seiten der Briten die Piraten jagen k?n. Das hei? aber nicht, dass es keine Spieler gegen Spieler-Duelle gibt. Die Spielergefechte werden allerdings nicht in der Hauptwelt stattfinden, sondern in Arenen oder instanzierten Gebieten. Trotzdem sind die Scharm?l keine belanglose Dreingabe, denn hier entscheidet sich wer der reichste und gef?lichste Pirat der Welt wird. Piraten, man denke an die Tortuga Szene im Film, waren gesellige Typen. Die Entwickler wollen diese Eigenschaft mit ins Spiel einbauen. So k?n Seer?er bei einer Runde Poker den Konkurrenten um sein Gold erleichtern, oder beim Da

detective conan online episoden

Freitag, 29. August 2008

23

egen gegnerische Staaten und die Piraten zu f?en. Unabh?ige H?ler und H?ler kleinerer Staaten sowie Schmuggler versuchten dazwischen ihr Gl?zu machen. Nicht alle Inseln und L?er waren entdeckt oder besiedelt und boten somit den Piraten Unterschlupf und geheime St?unkte. H?ler und unabh?ige Kapit? konnten sich auch vom Governeur ihres Landes einen sogenannten Kaperbrief ausstellen lassen, was ihnen erlaubte, als Freibeuter unter der Flagge ihres Landes Handelsschiffe von L?ern, mit denen man sich gerade im Krieg befand, anzugreifen und zu pl?rn. Daf?ussten die Freibeuter dann einen Teil der Beute bei ihrem Governeur abliefern. Das Spiel In diese Zeit nun wird der Spieler hineinversetzt und kann sich entscheiden, ob er als unabh?iger Pirat unter dem Totenkopfbanner oder als H?ler, Marinekapit?oder Freibeuter unter der Flagge von England, Frankreich oder Spanien ? die virtuellen Meere schippern will. Jeder Spieler ist dabei Kapit?eines Schiffes, mit dem er Handel treiben und

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Donnerstag, 28. August 2008

hephaia-1

„Du wirst uns beide niemals besiegen!" fauchte Drebin und sein ganzer K?r war nun Blitzen ?s? „Niemals ist so ein b? Wort!" grinste Dracana und machte eine Handbewegung. Die Cyborgs st?en alle auf Drebin los und nur mit M?konnte er sie alle auf Distanz halten. Hephaia fand ihr Bewusstsein wieder und versuchte aufzustehen. Sie sah wie Drebin verzweifelt gegen diese Horde von Cyborgs k?fte. Und gerade als sie ihm zur Hilfe eilen wollte, wurde sie pl?ich in die Luft gehoben und konnte sich nicht mehr bewegen. „Was zum..?" murmelte Hephaia verwundert. „Na, du sollst doch die beste Aussicht auf das Ende deines geliebten Mannes haben!" rief ihr Dracana zu. „Dracana? Lass mich runter, du Mistst?" keifte Hephaia und Dracana hob eine Augenbraue hoch. „Du stellst Forderungen in deiner Position?" In diesem Moment wurde Drebin zu Boden geschleudert und die Cyborgs lie?n von ihm ab. Auch er wurde knapp ? dem Boden hochgehoben und mit eine Art Kraftfeld bewegungsunf?g gemacht. Hephaia en

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Mittwoch, 27. August 2008

torin-3

die Tiefe. Er erschrak: Der Boden des Abgrunds war eine einzige schwarze Masse. Zehntausende der schwarzen Kreaturen standen dort unten herum. Thor entfernte sich schnell vom Abgrund, sodass man ihn von unten nicht mehr h?e sehen k?n und wies die anderen mit einem Handzeichen an sich dem Abgrund nicht weiter zu n?en und leise zu sein. Er schlich sich das kleine St?zu ihnen zur?und erz?te was er gesehen hatte. Die anderen warfen auch vorsichtig einen Blick in den Abgrund. „Du hast recht, das sind verflucht viele. Die schaffen wir doch nie. Da brauchen wir ne Armee wie Kalimdor und Azeroth seit dem Krieg nicht mehr gesehen haben.", meinte Torin. „Gut erkannt. Was machen wir jetzt?" fragte Hu'Dugrum. Sie legten sich an den Rand, so dass sie hinunter sehen konnten aber von unten nicht gesehen werden konnten. Ihre Sorge entdeckt zu werden war aber v?g unbegr?t: Alle Kreaturen sahen genau auf die Seite die dem Versteck der Gef?ten gegen?lag. Thor verfolgte die Blicke der Kreaturen und sah j

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Dienstag, 26. August 2008

der-sturm-der-goetter

rsausten, entfachten alte Erinnerungen in ihm. Damals, als er selbst noch ein Schmied gewesen und sich sein erstes Schwert geschmiedet hatte, und an seinen ersten Brustpanzer, den er zu klein gemacht und der ihn an manch pikanter Stelle gezwickt hatte. Doch trotzdem hatte er ihn mit Stolz getragen und nur widerwillig gegen eine Wachr?ng gewechselt, als man ihn auf die Mauern von Ironforge schickte. Um ihm herum herrschte ein wahres Chaos. Er stand auf einem schmalen Grat hoch ? dem Tal, doch der Weg war gut besucht. Voller Verwunderung betrachtete er einige Menschen, die eilig herumgingen und sich scheinbar kein bisschen um die Trolle k?rten, die in kleinen Gruppen zusammen standen und ihr stinkendes Kraut pafften. »Ihr seht aus, als k?et Ihr Hilfe gebrauchen.« ?errascht drehte sich der Zwerg um und sah sich einer der Gr?ute gegen?. Seine mit Runen bemalte R?ng schimmerte schwach in dem Licht, das noch eben so in das Tal hinein schien. Die kleinen braunen ?glein glitzerten, und als

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Montag, 25. August 2008

die-feuerfeder-3

tab und trug einen dicken Pelzmantel, an dem allerlei hing: Federn, Knochen, Edelsteine, Amulette... all das Zeug, an das Arthas nicht glaubte eben. Der Zauberer missfiel ihm. Der n?ste war ein grauh?iger und ganz und gar ungesund aussehender Mensch, was ihm schon mal einen Pluspunkt einbrachte. Dieser schien nicht ganz der Standart seiner K?fergruppe zu sein. Er hatte ein wei?s, schmutziges Hemd, braune, langweilige Hosen und einen Lederrucksack. So weit, so ? Das einzig ungew?iche au?r der kranken Haut war, dass er eine fein gesch?te Grabschaufel mit einer Kette an seinen R?n gebunden hatte, die anscheinend als Waffe diente. Schlie?ich wanderte der Blick zum dritten S?er. Ein einfacher Mensch mit schwarzem Hemd, Stiefeln und Handschuhen, grauer Hose und silbernen Haaren. Er trug einen Degen auf den R?n geschnallt und eine lange weitere Klinge an der H?. Doch was Arthas an diesem faszinierte, war nicht seine Aufmachung. Es war sein Gesicht. Die Augen des K?fers erwiderten seinen Blick

index

Sonntag, 24. August 2008

lehrzeit-3

nd da das falsche Wort im Augenblick sogar "?..." oder "Entschuldigt" sein konnte wagte niemand etwas zu sagen. Die Meisten schienen im Augenblick so wieso mit ihren eigenen Gedanken besch?igt zu sein. Kurz vor dem Chilwindlager brach schlie?ich eine der Gestalten ihr schweigen. Anhand der Gr?und des langen Bartes konnte es sich bei dieser Person nur um einen Zwerg handeln. "Das war der schlimmste Tag meines Lebens." Keiner der Anderen Widersprach. "Wir w?n fast gestorben, haben kaum Beute gemacht und zu allem ?erflu?habe ich nicht mal den Hut bekommen denn ich wollte.", fuhr er fort. "Immerhin habt ihr einen Ersatz bekommen.", meldete sich nun der Paladin zu Wort, "Ich dagegen habe gar nichts bekommen." Der Blick des Zwerges verfinsterte sich, worauf der Paladin f?lle F?e ihre H?e um ihr Schwert legte, als sie weiter sprach: "Au?rdem habt ihr schlie?ich noch den Bogen bekommen den ich wollte." Das rechte Auge des Zwerges fing wieder zu zucken an, was kein gutes Zeichen war. V

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Samstag, 23. August 2008

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gt das Boot an der so genannten Insel der Fl?linge an, hier w?t der Spieler seine erste Charakterklasse und absolviert einige kleinere Episoden. Sobald der Abenteurer genug vom Schauplatz hat, geht's per Schiffsglocke in die vorhergesehene Stadt. Dort angekommen wird der Spieler direkt per „Questfaden" in seine Wohnung gelotst, diese kann der Charakter selbstverst?lich mit verschiedensten Gegenst?en einrichten. Kleinere Gesch?e oder sogar Spielertavernen sind m?ch. Mach mich fertig! ?er 160 verschiedene Monstertypen tummeln sich in der neuen Welt von Norrath. So gibt es Ratten, Untote, riesige Drachen oder dunkle Orks. Ein nettes Feature im Gefecht sind die so genannten geschlossenen Attacken. Wenn ein Wesen von einem beliebigen Spieler angegriffen wird, ist es nur noch f?ie Gruppe des Abenteurers attackierbar. Andere Charaktere k?n nur eingreifen, wenn der Kampf vom Gruppenleiter freigegeben wird. Das Kampfsystem ist typischerweise halbrundenbasiert - um eine Attacke einzuleiten, mu

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Freitag, 22. August 2008

vom-licht-verlassen-3

igen Tod. Wenn unsere Leichen irgendwo unter der Erde liegen." Marod?achte nach. "Nein. Ich habe mir immer einen vollst?igen Tod gew?ht und daran geglaubt. Aber dann hat sich alles anders entwickelt, als es sollte..." "Du warst gl?ich, stimmts? Du hattest ne Familie un Freunde." "Ich glaubte, einen Freund zu haben... aber... das ist nicht so wichtig. Aber ich hatte eine Freundin und ja, ich war gl?ich." "Ich hatte keine Familie un auch keine Freunde. Ich bin im Waisenhaus aufgewachsen, hab ich dir ja erz?t, un war ungl?ich. Ich wollt von meim Leben befreit werden. Stattdessen leide ich weiter. So hatte ich mir das nich vorgestellt." Erstaunt blickte Marod?uf. "Vorgestellt? Du wusstest... Du hast dich..." Keldor nickte. Gegen Mittag verliessen sie das Lager. Es hatte Marod?iel M?gekostet, seinen Gef?ten davon zu ?zeugen, in Richtung des Brachlandes aufzubrechen. Keldor hatte darauf bestanden, das Abenteuer in den Marschen von Dustwallow zu suchen. "Hey, da gibt's Krokolisken,

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Donnerstag, 21. August 2008

25

nur alle sieben. Nat?ch hat auch das Gewicht des Charakters einen gewissen Einfluss auf das Fortbewegungstempo und die Effektivit?verschiedener Aktionen. Ein starker Charakter ist hier besser beraten. Gefechte und Handwerk Die unterschiedlichen Rassen spielen sich zu Anfang alle sehr ?lich, bis auf die Zwerge. Diese besetzen zwar keine Magierklasse, daf??n sie als einzige Gegenst?e herstellen, die andere Spieler nur bei den Schmieden in Auftrag geben k?n. Um eine Crafting-F?gkeit zu lernen, ben?en Zwerge ?lich wie die Magier Spruchb?r, damit sie sich neue Rezepte in das Ged?tnis einpr?n k?n. Die Steuerung des Online-Rollenspiels kann man wirklich loben. Navigiert wird der Held mit der Maus (Klick and Go) oder nach belieben mit den Pfeiltasten. Nat?ch kann man aus der Verfolgerperspektive heraus- und hereinzoomen, wie es sich f?in neuartiges Online-Rollenspiel geh? Die k?ferischen Aktivit?n laufen in einem schnellen halbrundenbasierten System ab. Trotz allem ist die Charakters

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Mittwoch, 20. August 2008

handarest-1

orsah, wo die Sonne stand und keine graue Wolke die Welt zu ersticken suchte. 3. Der Turm Er erwachte in seinem Bett. Er wusste nicht, wie lange er geschlafen hatte. Undeutlich und verschwommen flimmerten Bilder vor seinen Augen, von denen er nicht wusste, ob sie Erinnerungen oder Tr?e waren. Verloren und verwirrt blickte er aus dem Fenster und sah das ewig gleichbleibende, d?re Zwielicht unter der grauen Wolke. Etwas r?e sich in ihm. Lange starrte er aus dem Fenster, w?end seine Gedanken sich entwirrten, Erinnerung und Traum sich trennten und die Bilder aus dem Schlaf sich tr? kl?en. Doch nur ein Bild sah er deutlich, das seltsame, blaue Ding mit dem lodernden Feuerkreis, das sich dort erstreckte, wo sonst die graue Wolke lag. Lange verharrte er regungslos, um die Traumbilder nicht zu verlieren, dachte nach ? die Dinge, die er gesehen hatte. Das wird Ir Hurta sicherlich interessieren, sagte Eshras sich selbst mit einer Mischung aus Stolz und Unsicherheit, erhob sich aus dem

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Dienstag, 19. August 2008

der-meister-der-vom-himmel-fiel-1

uch zu uns ans Feuer, st?t euch und erz?t... Wir Zwerge lieben Geschichten." Der Soldat bedankte sich mit einem Nicken und sagte mit einem Seitenblick zu dem zweiten Soldaten, der immer noch auf seinem Pferd sa? „Oh nein Danke wir m?n uns wieder auf die Suche machen. Meister Borkhuf mu?etwas zugesto?n sein. Er ist seit drei Tagen verschwunden." Lobins Augen begannen zu leuchten und er fragte aufgeregt „"Der" Meister Borkhuf ? Der Meisteringenieur ?" Der berittene Soldat fragte mit unverhohlenem Misstrauen „Wisst ihr etwas ? ihn ? Sprecht Zwerg !" Lobin berichtete den Soldaten ? sein Vorhaben, bei Meister Borkhuf seine Ingenieursausbildung zu beenden und nachdem der freundlichere von beiden Soldaten sein Pferd mit einem entschuldigenden Blick wieder bestiegen hatte, ritten die Soldaten davon. Es war schlagartig stockdunkel geworden. Meister Borkhuf setzte sich ersch? auf die Erde und fragte sich, was schief gegangen sein konnte. Er legte seinen Kopf in die H?e. Es war schwer gew

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Montag, 18. August 2008

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mmer die komplette Spielergruppe fordern. Ein Clan der Stufe eins kann gerade mal 10 Mitglieder aufnehmen und nur ein Warenhaus betreiben, ab Stufe 4 dagegen gibt es schon 30 Kameraden und wenn m?ch eine eigene Gildenfeste. Au?rdem d?n Gilden erst ab Rang 4 an Belagerungen anderer Bastionen teilnehmen. Die Unreal Engine bei NCSoft Sp?stens nach f?Minuten Lineage 2 kommt in jedem Spieler ein gewisser Mangaflair auf. Die Entwickler haben wirklich viele Prachtbilder aus der Unreal Warfare Engine rausgekitzelt. Manchmal irritieren die eigenartigen Laufman?, doch die glanzvollen Effekte machen auf High-End Rechnern alles wett. Die Welt ist relativ gro? aber nicht so ?dimensional wie wir es aus manch anderen Spielen gewohnt sind. So verf?jedes Volk ? drei bis sechs abwechslungsreiche und detaillierte Orte, welche D?rn oder St?en gleichen. Weiterhin gibt es mehrere Festungen die ? das ganze Land verteilt sind und von Tausenden von Spielern erobert werden wollen. Obwohl wir einige v

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Sonntag, 17. August 2008

the-nightmare-within

dieses Monstrum von R?ng hatte tragen k?n. Er hatte die R?ng seinerzeit in einem Augenblick geistiger Umnachtung erschaffen und tagelang nicht verlassen. Also hatte er mittels seiner aktiven Abwehr die Platten mit neuem Metall verst?t, wenn er beschossen wurde, wie er es immer noch tat. Als er von dem Splitter aufsah, war der Krater verschwunden, die Tr?r vom Dunkel geschluckt. Wieder fand er sich in der lichtlosen gro?n H? wieder. Er hatte noch zwei Stationen abzuarbeiten. Und was immer ihn noch dort erwarten konnte. Au?r dem einen Splitter war keine Spur mehr von Guardian of Bane in seiner Judgement-Day-R?ng zu sehen. Da er sich in der lichtschluckenden Dunkelheit nicht orientieren konnte, lief er einfach in eine Richtung los. Er hatte zum Teil gehofft, dass die Maske ganz geblieben w?, denn sie verf? ? Lichtverst?ung. Aber das h?e wohl ebenfalls nichts genutzt. Nach einigen Schritten im Dunkeln sp? er, dass er seinen Fu?auf eine Holzfl?e gesetzt hatte. Eine Fl?e, die unter seine

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Samstag, 16. August 2008

atrahor

w?en kannst. Im Laufe des Spiels stehen dir dann 6 weitere Rassen zur Auswahl, mit denen du deinen Charakter weiterentwickeln kannst. Name, Alter, Geschlecht, Eigenschaften, St?en – es liegt alles in deiner Hand, lasse deiner Fantasie freien Lauf! Ziehe durch die W?er Atrahors und sammle Erfahrung im Kampf gegen unz?ige Monster und b?Kreaturen. Doch nicht nur Monster warten in der Dunkelheit des Waldes auf dich und deinen Charakter: Unz?ige Ereignisse und kleine wie gro? Aufgaben warten darauf, von deinem Charakter gemeistert zu werden. Oder bist du doch eher an Reichtum interessiert? Dann schicke deinen furchtlosen Charakter ins grausame, gef?liche Schloss, aus dem es angeblich keine Wiederkehr gibt. Aber passe gut auf, dass er nicht vorher im Irrgarten verloren geht. Stelle dich der gr?n Bedrohung von Atrahor, den gef?lichen gr? Drachen. Bezwinge einen von ihnen und steigere so St?f?t?die St?e und die F?gkeiten deines Charakters, ganz nach deinen Vorstellungen! Deine Entsch

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Freitag, 15. August 2008

heldentum

und auch Hoffnung ?br?e ich die kurze Distanz mit drei Schritten und stand nur einen Augenblick sp?r vor der m?chen Rettung. Mein Herz klopfte mir im Hals, als ich sachte gegen das Glas dr?e. Sto?rtig entwich mein Atem, als das Fenster nach innen aufschwang. So schnell ich nur konnte, kletterte ich hinein. Und fiel unangenehm auf eine Kommode, die direkt unter dem Sims stand. Eine t?ne Vase, die am Rand stand, wackelte unheilvoll, beschrieb einen Kreis, kippte schlie?ich um, flog dem Boden entgegen – Und wurde von meiner Hand aufgefangen. Das Scheppern, welches immer lauter geworden war, verstumme abrupt. Eine harsche M?erstimme ert? beinahe sofort. »Tristan, Formar, ihr geht nach rechts! Der Rest folgt mir! Los, los! Den elenden Sohn einer H?n holen wir uns!« Zustimmendes Gegr?ert?, dann h? ich, wie sich die Schritte wieder entfernten. Mein gesamter K?r, der sich vor Anspannung verkrampft hatte, entspannte sich wieder. Das Herz, welches bereits in die Hose gerutscht war, wanderte

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Donnerstag, 14. August 2008

30

er neuen Welt von Norrath. So gibt es Ratten, Untote, riesige Drachen oder dunkle Orks. Ein nettes Feature im Gefecht sind die so genannten geschlossenen Attacken. Wenn ein Wesen von einem beliebigen Spieler angegriffen wird, ist es nur noch f?ie Gruppe des Abenteurers attackierbar. Andere Charaktere k?n nur eingreifen, wenn der Kampf vom Gruppenleiter freigegeben wird. Das Kampfsystem ist typischerweise halbrundenbasiert - um eine Attacke einzuleiten, muss der Spieler zuerst auf sein Ziel klicken, dann bewegt er sich je nach Waffe oder Zauber in die Reichweite des Opfers und bet?gt gegebenenfalls seine Spezialfertigkeiten per Mausklick. Obwohl die K?fe relativ schnell sind, werden Solo-Touren auf Dauer relativ langwierig, da sich die Levelabst?e mit der Zeit wirklich ziehen. Abhilfe bietet das tolle Gruppensystem des Online-Rollenspiels, so k?n sich mehrere Gruppen zusammenschlie?n und die dunkelsten Dungeons erkunden. Diese werden ?gens f?eden Spieler o. Raid-Gruppe speziell aufbaut

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Mittwoch, 13. August 2008

der-arlanische-wald

chweifte sein Blick nach oben zur Oberfl?e. Etwa drei bis vier Schaufel hoch. Grimnod ?legte. R?ng und Waffen ablegen. Nein, dass kam nie in Frage. Lieber w? er sterben als Wendowlina und seine Armbrust hier zu hinterlassen. Er schritt also im leicht sandigen Flussbett Schritt f?chritt der Str?g entlang, schr?Flussabw?s und kam so dem Rand des Flusses und somit der Oberfl?e immer n?r. Die Luft im Ledersack wurde immer kleiner. Etwa eine Schaufel von der rettenden Oberfl?e entfernt atmete Grimnod ein und wusste, dass dies der letzte Atemzug aus dem Lederbeutel sein wird. So fest er konnte sog er alle Luft aus dem Beutel und ?lies ihn der der St?g. Schritt f?chritt setzte weiter. Das Flussufer immer steiler und der Grund immer matschiger. Grimnod wurde immer benommener und schw?er. Er schrie, pustete damit alle Luft aus seiner Lunge und nahm nochmal alle Kraft zusammen. Er musste es einfach schaffen. V?g ersch? und entkr?et durchbrach erst sein Helm dann sein Kopf die Oberfl?e.

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Dienstag, 12. August 2008

torin-2

ZWERG! Zeigt euch, und euch m?nichts passieren sofern ihr keine b? Taten vorhattet." Rief Thor. „Tut mir nichts bitte.", kam eine Stimme aus dem Geb?. „Ich hatte nichts b? vor. Ich war nur neugierig was ihr in diesem Wald vorhabt." „Das Gleiche k?en wir dich fragen." Sprach Thor, „Und komm jetzt endlich hervor, ich sehe dich!". Kaum gesagt kam ein Zwerg aus dem Geb? gesprungen. Er trug einen Kampfhammer auf dem R?n der selbst Thor imponierte. Er war dem Glanz nach aus purem Mithril und er war fast so lang wie der Zwerg selbst...also fast ein Meter f?ig. Der Zwerg schien sein Gewicht gar nicht zu sp?. Er war wie gesagt ungef? eins f?ig gro? Er hatte einen riesigen Roten Bart und er Trug einen Kettenharnisch, wahrscheinlich aus Zwergenstahl. Auf dem Kopf trug er einen mit Silber und Mithril verzierten Stahlhelm. „Darf ich mich vorstellen: Torin ist mein Name, Sohn von Eria und Turin. Meines Zeichens Paladin des heiligen Ordens der Zwerge. Bitte entschuldigt mein Geschleiche, aber ich bin

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Montag, 11. August 2008

der-arlanische-wald

unden an, bevor sie sich mit einem leisen Rascheln entfernte. Etwas entfernt betrachtete eine Frau, welche einst den Namen Kiina trug, die Stadt Drenan. Sie sprach leise zu sich selbst Es erscheint so friedlich. Doch sprach der Hauptmann nicht von Angriffen? Nun denn. Ich sollte eine Schenke aufsuchen, um zumindest ein wenig zu ruhen. In Gedanken f? sie hinzu Sofern ich doch nie allein reise, wird schon nichts geschehen. Das schwarze Tuch, welches sich ? ihre untere Gesichtsh?te spannte, verbarg das L?eln. Sie machte sich auf den Weg in die Stadt. Dort angekommen, sah sie sich einmal genauer um. Hier und da schimmerte Licht durch die Fensterl?n. Doch nichts, was einer Schenke gleich k?. M?sch sprach sie Ich hoffe, dieser Ort ist nicht so verschlossen, wie er scheint. Nichteinmal ein Betrunkener ist noch in den Gassen. Ich habe das Gef? es k?e durchaus eine Weile dauern, eine Gaststube zu finden. So schritt sie langsam, nach einem Lebenszeichen suchend, durch die

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Sonntag, 10. August 2008

handarest-3

nen er nichts wusste, die ihn kratzten und bissen wie ein Sandkorn in der Kehle. Doch an einigen Orten schien es Risse, L?r, Tore zu geben, aus denen der Sand wie ein unsichtbarer Fluss in eine andere Welt str?, in die Graue Stadt Handarest. Der rastlose Geist war nicht v?g hilflos, denn er f?e diese Orte, wo zwei Welten verschmolzen und eins geworden waren, f?e, dass Leben in der N? war, K?r, f?ndes Fleisch, fliessendes Blut. Das Leben schien ihn zu locken, zu rufen, und immer wenn er warmes, lebendes Fleisch in seiner N? f?e, erwachte eine ferne Sehnsucht in ihm, die ihn zog und mit sich trug wie der Wind das Laubblatt. Der rastlose Geist floss mit dem Strom aus zerriebenen Erinnerungen und Gedanken aus seiner Ein?heraus, sch?lte die erste Welt ab wie z?, klebrige Spinnennetze, hing f?inen Augenblick zappelnd und unsicher wie ein Fisch an Land in der zweiten, bevor er sich an seine neue Umgebung gew? hatte und schnell und gewandt seinen Weg forsetzte. Er wusste, dass Leben ihn nun u

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Samstag, 9. August 2008

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ung seines Charakters vornehmen. Jeder Avatar verf?im Spiel ? ein so genanntes ?Camp", in dem er mit seiner Gruppe eine Pause einlegen, oder Gegenst?e ablegen kann. Das Camp ist instanziert und kann nur vom jeweiligen Spieler gesehen und betreten werden. Jedes Camp ist mit einem Schmied ausger?t, welcher zu Beginn noch nicht so viel drauf hat, aber im weiteren Spielverlauf z.B. durch Aufgaben zu einem viel leistungsf?geren Handwerker aufsteigen kann. Es ist in Planung, die Camps sp?r durch Zusatzfunktionen, wie z.B. das Aufh?en von Troph? zu erweitern. Des Weiteren sollten sie f?ndere Spieler sichtbar und begehbar gemacht werden. Gilden? Wir wissen, dass es die richtigen Gilden zur Zeit um Chr. herum noch nicht wirklich gab. Deswegen wird es in Gods & Heroes so genannte ?St?e" geben. Jeder Spieler hat nat?ch die M?chkeit einen Stamm zu gr?n - ob man sich auch eine solche F?ng zutraut, ist jedoch eine andere Frage. Wie auch in anderen MMORPGs k? ihr als Stammesh?tling andere Spie

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Freitag, 8. August 2008

konvent-der-5-elemente

nd mehr. "Bereust du es zuweilen?" Ihre Stimme klang beil?ig. "Scheuert dich das Band?" Er war sicher, dass sein Gesichtsausdruck einen Moment lang entglitt und, dass das der Ausl? f?as Amusement ihrerseits war. Oh, er war sicher, dass man es ihr nicht ansah, aber er f?e es, und zwar deutlich! Er riss sich zusammen und belie?seine Aufmerksamkeit auf der Stra?. Frauen, dass sie einen aber auch immer aus dem Konzept bringen mussten. Er lie?sich Zeit mit der Antwort, lange genug, dass ihre Erheiterung sich in Sorge wandelte. "Du wei?, dass es keine Reue gibt und nein es scheuert nicht. Das hat es in den letzten Jahrzehnten nicht getan." -. "Anfangs hatte ich Zweifel ob ich mit dir die richtige Wahl getroffen hatte. Du warst... respektlos" meinte sie und err?e doch nun tats?lich. - "Irgendjemand musste dich zur Vernunft bringen. Worte hatten ja keinen Sinn" - "Ich war noch jung" - "Du warst unreif und es war scheinbar die einzige M?chkeit, dich davon abzuhalten in eine Horde schmieriger

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Donnerstag, 7. August 2008

die-feuerfeder-2

an, als s? er ihn zum ersten Mal. Dann fing er sich wieder und meinte, leicht verwirrt, von der Tatsache, dass ein einfacher Soldat so intelligent sein kann: „"?m... ja, das klingt logisch. Gut gedacht, Private."" Er r?perte sich. „"Genau das werden wir tun. Wir schnappen uns diese Verlassenen und kehren zum Lich-K? zur? Alle Mann – mir nach!"" Es war Nacht geworden, ? Winterspring. Die Zwei Schlafenden ahnten noch absolut nichts von den Gestalten, die sich um sie dr?ten. Leise wie die Dunkelheit l? sich ein Schatten aus der Gruppe, die die beiden Hordler umzingelt hatten und pirschte auf sie zu... „"Aufwachen und nicht bewegen!"", schnatterte eine kr?zende Stimme in Falarons Traum. ‚>Was zum Teufel…?<', murmelte dieser verdattert und ?ete die Augen. Ein goldener Vogel sauste ? einen tiefen Wald. Das Tier wurde von Flammen begleitet, die seine gewaltigen Schwingen zierten. Es sah aus, als brenne das Flugwesen. ‚>Oh, nur ein Traum.'<, g?te der Orc und sah hinab zu den B?en

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Mittwoch, 6. August 2008

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en Schein zu sch?n. Erst nach einigem Warten wagte er, seine Augen zu ?en. Sein Blick war verschwommen, Helligkeit und Tr?n verschleierten seine Sicht, doch als er sehen konnte, wo er sich befand, stockte ihm der Atem, sein Herz schien stillzustehen und er wusste, in welche Richtung er gegangen war. Da, scheinbar wenig vor ihm, doch in Wirklichkeit ein gutes Wegst?entfernt, stand zu Stein erstarrt der unermessliche Namenlose Gott in einer gewaltigen unterirdischen Halle, so gross, dass der Junge ihre Decke nicht ersp?n konnte. Er wusste, dass der Kopf des Gottes durch die Decke dieser Halle zur Grauen Stadt hinaufreichte, doch selbst wenn der gesamte K?r des Namenlosen sich innerhalb dieser Halle befunden h?e, h?e Eshras dessen geh?es oder gekr?s Haupt in solcher H?nicht sehen k?n. Staunend blickte er sich um, uns pl?ich erkannte er, woher das Licht stammte, das er f?ageslicht gehalten hatte: Diejenige Hand des versteinerten Gottes, die nicht zur Faust geballt drohend ihren Schatten ?

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Dienstag, 5. August 2008

auf-staubigen-wegen

. Aber hier war sie nicht mehr Herr der Lage. Zum ersten Mal in ihrem Laben f?e sie sich machtlos. Ein erschreckendes Gef? Ihre einzige M?chkeit unbeschadet aus diesem Schlamassel zu kommen waren ihre Gef?ten. Ungl?ige, rauhe Gestalten die sich gegenseitig kaum trauen konnten. Schon die kleinste Meinungsverschiedenheit konnte innerhalb der Gruppe eine Katastrophe ausl?. "Die Macht der gro?n Schlange ist enorm, doch manchmal braucht es auch Stahl um eine Situation zu meistern. Ich hatte das Gl?einen Waffenmeister *besser* zu kennen", sagte sie schmunzelnd und dachte an vergangene Tage zur? "Aber die Ausbildung zum Priester beansprucht viel Zeit. In der wenigen Zeit die ich hatte lie?ich mir von ihm den Umgang mit dem Scimitar zeigen. Es ist nicht viel, aber es sollte reichen um mich ein wenig zu verteidigen." Shawan und Cornelius waren schon Aufbruchbereit. ALso schlenderte Skaldra zum Hengst von Jazeera und band ihren Rucksack daran fest. Ein langer Marsch w? ihr bevorstehen, und

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Montag, 4. August 2008

mmmorpg

etern zu Beginn ohnehin alleine gespielt wird. Au?rdem m?en einige Spieler vielleicht nur Solo spielen. Im Spiel tritt man gegen viele Bestien an, von Skorpionen, ? S?lz?e bis hin zu Menschenaffen. Nat?ch gibt es auch Gilden, Spielerst?e und dergleichen. Dinge wie Orks, Elfen und Zwerge sucht der Spieler hingegen vergeblich. Neue Kampfarten Schluss mit dem bl? Click & Fight K?fen. Wer kennt nicht die typischen halbrundenbasierten K?fe von World of Warcraft, Guild Wars, etc.? Einmal anklicken und der Charakter k?ft. Ihr schaut zu und k? ggf. noch einige Fertigkeiten aktivieren. Das gibt es bei Age of Conan nicht. Man trifft nur, was man wirklich trifft. Der Spieler kann in sechs verschiedene Richtungen schlagen - ein Schlag f? zum n?sten und daraus ergeben sich oft wunderbare Combos. Realit?nah weicht der Gegner aus, schl? bewusst auf ungesch?e Stellen, oder pariert. Die K?fe sind vergleichbar mit Offline-Rollenspielen, wo man wirklich "selbst" k?ft, und nicht den Charakter alles

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Sonntag, 3. August 2008

dark-eye

Tagen stellten alle Fest das es aussichtlos war diese Welt schien wie verlassen zu sein einer der Helden meinte aus Spa?"vieleicht ist es ein Riesieges Gef?nis f?emanden".Das lockerte die Stimmung auf und alle lachten und das seit Tagen ma wieder.Die Kmmunikation war allerdings immer noch nicht repariert worden also mussten sie weiterhoffen. Nach einiger zeit erreichten sie eine Stadt als sie in der Mitte der Stadt ankamen stand dort eine Statue so gro?wie sie sie noch nie gesehen hatten.Sie schlugen augenblicklich ein Lager auf und versorgten sich mit Nahrung und Wasser aus den verlassenen Gesch?en.Irgendwann meinte jemand diese Statue w? Statesman sehr ?lich sehn, alle stimmten ihm zu.Dann brach die Nacht herrein mal wieder....und immernoch waren sie in dieser ein?gefangen.Es muss wohl undgef? Mitternacht gewesen sein als ein schreckliches und markersch?rnes Gel?ter die Stra?n der "Geister"stadt hallten.Wie auf Kommando begaben sich alle in Angriffsformation und warteten was, ja was

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Samstag, 2. August 2008

auf-staubigen-wegen

aren seit etwa einer Stunde unterwegs und Jazeera f?e sich noch frisch wie der junge Morgen. Da sie etwas Lust versp? sich die Beine zu vertreten glitt sie mit flie?nder Bewegung vom R?n ihres Arishawi und lie?sich zuerst zu Skaldra zur?allen. "Saba Skaldra, ich hoffe ihr habt eure Verwundung von gestern gut verkraftet. Wenn ihr m?k? ihr ein St?des Weges auf El-Arish zur?egen um euch aus zu ruhen ?"Sie l?elte, aber dennoch schlug ihr Herz schneller in der Brust in der Gegenwart der Sethpriesterin. Sie traute sich irgendwie noch nicht recht sich auf ein l?eres Gespr? einzulassen und so gesellte sie sich wieder nach vorne zu ihrem Leibw?ter. "Du hast mich vorhin noch gefragt, was genau passiert ist w?end du im Wald mit Shawan unterwegs warst also,"und sie erz?te ihm von ihrer Auseinandersetzung mit Cornelius in allen Einzelheiten. Sakorda war ebenfalls abgesessen und f?e sein Pferd, das er Tura getauft hatte am Z? hinter sich her. Es w? nicht gut so hoch zu Ro?das beste Ziel ab zu g

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Freitag, 1. August 2008

handarest-6

?end das Kind sich erhob. "Ich habe es vergessen.", antwortete das M?hen kalt, ohne ihn anzusehen. Nach einigen stillen Augenblicken ging es gesenkten Blickes auf Eshras zu und nahm seine Hand. Die Reise ging weiter, wie jedes Mal schweigend, wie jedes Mal in Richtung Mauer, und doch schien sich etwas ver?ert zu haben. Seit Eshras den Eindruck gehabt hatte, dass die Mauer n?r als zuvor schien, blickte er w?end seiner Wanderung immer wieder kurz, doch aufmerksam zur Mauer, die jedes Mal aufsteigende ?elkeit niederringend. Und nun war es un?sehbar. Immer wenn er aufsah war der Wall aus dunklem Fels n?r, wurde immer gr?r, bis es kaum mehr m?ch war irgendwohin zu sehen, ohne einen Teil der Mauer im Blickfeld zu haben. Und je n?r die Mauer kam, je m?tiger sie sich vor den Reisenden auft?e in die Unendlichkeit hinter dem Nebel, desto dunkler und schwerer wurde ihr Schatten. Eshras h?e sich freuen m?n, dass seine Reise durch das ?land endlich voranzugehen schien, doch tats?lich stieg sein

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